逃離塔科夫游戲中無(wú)論是美元,歐元還是盧布跟現(xiàn)實(shí)世界貨幣都是按1:1兌換,人民幣的兌換比例與中國(guó)銀行發(fā)布的外幣匯率比例相同。
逃離塔科夫是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款全新軍事題材網(wǎng)游,游戲在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢(shì)力中的一股,之后對(duì)游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑;該游戲于2016年靠前季度進(jìn)行封閉測(cè)試(Alphatest),如今正在進(jìn)行Beta測(cè)試。
《逃離塔科夫》游戲支持多種不同的模式,玩家無(wú)法即時(shí)重生,死后玩家在這個(gè)地區(qū)找到的所有東西或者給這個(gè)地區(qū)帶來(lái)的一切都會(huì)消失;游戲中的主要RPG元素就是物品欄系統(tǒng),等級(jí)系統(tǒng)和個(gè)人技能升級(jí)系統(tǒng),包括戰(zhàn)斗,掠奪物品,治療,探索,撬鎖等。技能升級(jí)系統(tǒng)具體是同一個(gè)動(dòng)作升級(jí)多次,玩家屬性可通過(guò)學(xué)習(xí)獲得,例如調(diào)查一個(gè)物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬鎖增加4%等等。
游戲官方為了玩家體驗(yàn)的真實(shí)性,將收錄很多武器,所有槍械的數(shù)據(jù)都將使用實(shí)槍測(cè)算,同時(shí)槍身支持高度自定義,每一個(gè)零件都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。